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Tales of Vesperia (Xbox 360)


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hammer
endlich mal ein rpg das richtig langzeitmotivation hatte.es gibt allerdings auch viel negatives , da wären zuerst die dialoge...omg.... diese kommen nach ca 5 schritten eines charakters immer wieder.und das schlimmste ist sie lassen sich nicht skippen , da hilft nur boutton smashing was den wiederspielwert immens schmällert..außerdem sind es dialoge die entweder recht belanglos sind oder die sachlage auch locker in ein bis zwei sätzen klären würden.
das gleiche gilt für bosskämpfe, teilweise endlos lange sequenzen die sich einfach nicht kürzen lassen, also wieder boutton smashing.
als prima überleitung hierzu die bosskämpfe die sind teilweise schon auf mittel so dermaßen schwer das in verbindung mit den sequenzen recht schnell frust auf kommt.
dann gibs da noch speicherpunkte die sehr unfair verteilt sind und und und

nun fragt sich der ein oder andere vllt, der sich diesen text bis hierher angetan hat ; warum die hohe bewertung?!
ganz einfach dieses spiel ist anspruchsvoll, für zähneknirscher lässt sich der schwierigkeitsgrad ingame ändern.die charaktere wachsen einem irgendwann fast schon vom publisher genötigt ans herz. es ist sehr lang (fast zwei wochen ausgeliehen) und die titelmusik ist mit shadow hearts 2 die beste aus allen spielen die ich bisher gezockt hab.dann wäre da noch das kampfsystem zu erwähnen, die verschiedenen titel um das aussehen der charatere zu bestimmen und vieles vieles mehr.

fazit:absolute kaufempfehlung!
Geschrieben von razcal am 21.06.2012 um 13:29 Uhr

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